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游戲產(chǎn)業(yè)備受資本市場(chǎng)青睞
來源:正觀新聞     時(shí)間:2023-05-08 15:15:35


(資料圖片)

5月5日,Wind統(tǒng)計(jì)顯示,共有1468只個(gè)股獲得了融資凈買入,其中227只凈買入金額在千萬元以上。這意味著投資者對(duì)于A股市場(chǎng)的信心越來越高,而推動(dòng)這一現(xiàn)象的主力軍,則是游戲行業(yè)。

尤其是三七互娛,該公司獲得了3.05億元的融資凈買入,成為當(dāng)天凈買入金額最大的股票。這也意味著,該公司在A股市場(chǎng)上的地位正日益穩(wěn)固。

游戲行業(yè)為何能夠成為當(dāng)天A股市場(chǎng)的主角呢?

首先,是因?yàn)橛螒蚴袌?chǎng)長(zhǎng)期以來居高不下的增長(zhǎng)速度。根據(jù)國(guó)家廣播電視總局?jǐn)?shù)據(jù),2019年我國(guó)游戲市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到2310億元,同比增長(zhǎng)7.81%。2020年,游戲市場(chǎng)規(guī)模更是達(dá)到了2782億元,同比增長(zhǎng)20.71%。隨著疫情的影響,越來越多的人們選擇在家中娛樂,這也進(jìn)一步促進(jìn)了游戲市場(chǎng)的增長(zhǎng)。

其次,游戲行業(yè)在全球范圍內(nèi)的影響力也在不斷擴(kuò)大。中國(guó)成為全球主要的游戲市場(chǎng)之一,越來越多的游戲公司開始向海外市場(chǎng)發(fā)展。根據(jù)新東方證券報(bào)告,2020年上半年我國(guó)游戲公司海外收入平均增速為52.3%,同比增幅超過10個(gè)百分點(diǎn)。

在游戲行業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)中,三七互娛的表現(xiàn)更是矚目。公司自成立以來,始終專注于游戲開發(fā)和運(yùn)營(yíng),并通過不斷拓展游戲品類、優(yōu)化產(chǎn)品體驗(yàn)、加強(qiáng)用戶運(yùn)營(yíng)等方式獲取市場(chǎng)份額。2020年,三七互娛實(shí)現(xiàn)營(yíng)收82.85億元,同比增長(zhǎng)8.1%。尤其是在2020年第三季度,其凈利潤(rùn)同比增長(zhǎng)了54.33%,大幅超出市場(chǎng)預(yù)期。

此外,在疫情影響下,游戲行業(yè)的商業(yè)模式也在快速轉(zhuǎn)變之中。越來越多的游戲公司開始探索云游戲、直播游戲等新興業(yè)務(wù)模式,旨在適應(yīng)消費(fèi)者需求的變化。而這一趨勢(shì)又進(jìn)一步加速了游戲行業(yè)的發(fā)展。

在整個(gè)行業(yè)中,三七互娛的地位也變得更為顯著。根據(jù)QuestMobile數(shù)據(jù),2021年2月,三七互娛旗下的《花與劍》《鎮(zhèn)魂街》《問道》等游戲在中國(guó)市場(chǎng)的用戶數(shù)量均超過了1000萬。同時(shí),在2020年年報(bào)中,三七互娛也表示將繼續(xù)推進(jìn)自研事業(yè)的發(fā)展,并加強(qiáng)海外市場(chǎng)的拓展。

總之,游戲產(chǎn)業(yè)作為重要的數(shù)字文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)和最具活力的數(shù)字內(nèi)容形態(tài)之一,有著龐大的受眾群體,近年來備受A股市場(chǎng)關(guān)注。它的發(fā)展不僅代表了產(chǎn)業(yè)本身的繁榮,更在技術(shù)的迭代下,不斷拓展內(nèi)涵外延,成為城市品牌形象、文化旅游產(chǎn)業(yè)、數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展和科技創(chuàng)新等領(lǐng)域的重要窗口。

統(tǒng)籌:劉書芝 編輯:謝 寬

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